三阶魔方十字还原
三阶魔方十字还原,魔方是很多人喜欢玩的一个娱乐项目,魔方的玩法有很多公式的选择,不同的公式还原的技巧不同,下面介绍三阶魔方十字还原。
三阶魔方十字还原1
简介下魔方的还原过程
①建立底层十字
②还原第一层
③还原第二层棱块
④建立顶层十字
⑤构建顶层完整顶层
⑥还原顶层角块
⑦还原顶层棱块(还原魔方)
公式字母表示F- Front 前面,你正对的一面B- Back 后面,背对你,(你看不到)的那一面R- Right 左侧面L- Left 右侧面U- Up 顶面D -Down 底面魔方的棱块、角块和中心块棱块是带有两个颜色的角块是带有三个颜色的中心块是面上最中心的块,固定的
构建顶层十字小花这一步中,需要将带有白色的四个棱块先拼到带有黄色中心块的顶面上。最终效果如左上图
完成底层十字在这一步需要将拼好的小花棱块翻到底层,需要将底层的四个棱块位置和颜色都正确,最终效果如左上图
完成底层的复原需要将带有白颜色的四个角块放到底层,完成底层,而且需要角块的位置和方向都正确。效果图见左上角
完成第二层的棱块归位归位第二层的四个棱块,需要将第二层棱块的位置和方向都正确,需要依次还原四个不含顶层黄颜色的棱块。
复原第三层顶层十字这个步,会遇到四种情况,需要调整四个顶层棱块的方向,构建出黄色十字,构建黄色十字的时候,不需要看顶层棱块的位置,也不需要看顶层角块。最终完成效果如左上角
完成顶面同色的两个简单情况这一步就是将顶层的三个角块黄色面翻转到顶层,这两种情况是简单的,成镜像状态,但然这两种情况所用到的公式也可以处理剩下的五种情况图中上半部分为两个简单情况状态完成顶面颜色的另五个情况这里来解决掉另外五个情况,可以用步骤6里面的两个公式进行叠加还原顶面颜色,在两个公式之间需要对魔方进行转体,转体方向见下图
归位第三层四个角块在这一步会遇到两种情况,第二种情况使用两次公式即可归位四个角块
复原第三层棱块(魔方最后一步,做完这一步,你的魔方就还原啦)这一步会遇到两个是基本情况,和比较特殊的情况,同样需要第6步用到的两个公式进行叠加还原
选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。拼出来的十字的`那四条棱侧面的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。如图。
2、底角归位,即复原魔方第一层的四个角块。如图。
3、复原第二层。公式及转法如图所示。
4、顶部架十字,将魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。到这步可能出现4种情况:当我们遇到“点”的时候,做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字”,最后才成“十字”。具体操作如图。
这样,三阶魔方的顶层十字就转出来了。
扩展资料:
1、三阶魔方的一般还原方法:层先法,初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解,大致步骤如下:
(1)对顶层十字,还原顶层棱块;
(2)还原顶层角块;
(3)还原中层棱块;
(4)对底层十字,还原底层棱块;
(5)翻转底层角块,对齐底层颜色;
(6)调整底层角块位置,还原完成。
2、高级还原法:CFOP法,这是大多数竞速玩家所用的方法,熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原,大致步骤:
(1)底层架十字(CROSS);
(2)完成前两层(F2L)共有41种情况;
(3)顶面还原(OLL);
(4)顶面还原(PLL)。
三阶魔方十字还原2
首先要对三阶魔方有一个整体的理解,就是三阶魔方的 轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 8 个块在动(因为中心块相对位置永远不变),这一点很重要。
还有就是三阶魔方一共 9 + 8 + 9 = 26 个块,其中有棱块 12 个(每层4个),角块 8 个,中心块 6 个(对应6个不同颜色的面),如下图。
其次需要知道的是三阶魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前。
红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是 按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要。
这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从改该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看 R 和 L 的方向是反着的:
R: 右侧面顺时针旋转,R’: 右侧面逆时针旋转, R2: 右侧面旋转180度
L: 左侧面 … 同理
F: 正面 … 同理
B: 背面 … 同理
U: 顶面 … 同理
因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。
最后,就是这篇文章要讲的傻瓜公式,也就是分七个阶段还原魔方:
1、底面十字
2、底面还原(一层归位)
3、中间层还原(两层归位)
前三步多加练习,不要太急
4、顶面十字
5、顶面还原
6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块)
7、顶层还原(完成!)
一、底面十字
还原魔方第一步就是选一个一开始想拼好的面(就是喜欢哪个颜色,先把那个面的.9个块拼好),这一步还不是拼好,而是拼出个十字。
虽然叫作底面,但是还原之后还是要要把这个面朝上观察比较方便,但是因为公式 3-7 步都是这个面朝下,所以我管它叫作底面。
这一步其实是没有公式的,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就可以完成了。
只不过是熟能生巧,转多了就有比较快速的想法进行对位了。
二、底面还原
还是以白色为底
面,和第一步一样没有公式,就是简单的角块移动。
三、中间层还原
前两步结束底面9个块就都归位了,把魔方掉个个儿,让底面真的朝下(白色朝下),然后它就一直朝下了。
这一步就是还原中间一层的四个棱块。
这一步的思想就是,先看顶面颜色,然后在顶层四个棱块中找没有这个颜色的,如果找到了,那就把第三层的棱块转到相应颜色的面上,再看顶面上这个块是什么颜色。
如果是左边面,如下图,那就用公式 F3.1:
公式 F3.1 :U'L'ULUFU'F'
如果是右边面,如下图,那就用公式 F3.2:
公式 F3.2 : URU'R'U'F'UF
上边两个公式其实很容易看出来是对称的,总结来说,就是要是要归位到左边,那就先把他往右掰,如果要归位到右边,那就先把他往左掰,然后用一个小白块(底面颜色)先出去,带上它,再回来。
魔方小站里边管这一步叫作“远切回回,接孩子放学”,公式中体现不出来,但是实际拧的时候,会发现,前4步把孩子送到“学校”(离远点)。
后四步转一下魔方朝向,去接孩子,然后两个块一起“回家”,还是蛮形象的,“远切回回,接孩子放学”。
如果四个棱块都有黄色,那就说明中间层棱块已经在中间层上了,因为没有别的地方可以躲了 = =,要不就是反了(如下图)。
要不就是已经好了,要不就是出现在不该在的位置,那么就用上述两个公式中其中一个,把这个不该在这个位置的棱块转出来,再按上边公式归位到正确位置即可。
四、顶面十字
顶面十字过程,只需要观察顶面的棱块即可(角块不关心),所以这一步的示例图就用平面图代替(顶面)。
这一步的公式依然只有一个,不过对于不同情况,需要使用 0 ~ 3 次公式进行还原(公式中顶面仍然是T,不过这里只展示顶面平面图)。
公式 F4 : FRUR'U'F'
这一个步骤,只观察顶面棱块和中心块,也就是只关心这个 5 个块,一共只会出现4总情况:
1、一个点:就是只有中心块,4个棱块在顶面的颜色都不是中心块颜色(情况1)
2、小拐弯:就是中心块和左边、上边棱块是对的,其他情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况2)
3、“一”字 :就是中心块和左边、右边边棱块是对的,上下对的情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况3)
4、“十”字:就是中心块以及4个棱块都是对的了,这是这一步的目标(情况4)
如果第三步完成后,直接就是情况4,那第4步已经完成,可以跳过了。如果不是情况4,那就按照下图所示路线,进行最少一次,最多三次的公式 F4,
一定要注意顶面棱块的相对位置!!也就是 “一”字 一定是横着的,小拐弯 一定在左上角。
另外,因为小拐弯一次公式后,就是情况3,不需要再旋转,所以其实公式中的 F 和 F’ 是可以省略的,多练一练就熟悉了。
五、顶面还原
这一步的目的就是让顶面9个块颜色变为一致(只需要调整顶层四个角块的朝向)。公式依然只有一个,虽然确实是有别的公式可以更快完成,但是本着“傻瓜公式”原则,只需要记一个公式即可。
公式 F5 : RU'U'R'U'RU'R'
这一步情况比较多,记住每种情况怎么拿着魔方即可,因为公式只有一个(而且这个公式很好记的一点是,顶面只会逆时针转!上右右下右上右下!)。
总结来说,就是出现像小鱼的情况,那就让鱼头朝右上方即可,如果忘记了魔方朝向应该是什么样,就一直重复公式5,知道出现很重要的那条小鱼为止。
其实这步用“上右右下右上右下”记好记,“上”代表右侧面向上拧(顺时针),“右”代表顶面向右拧(逆时针),“下”代表右侧面向下拧。
可以发现有几次“上”,就一定有几次“下”(因为要保证底面不被破坏),而且顶面只向右拧,且一定是4的倍数次(因为要让底面出去的小白块回来)。
多转几次就会发现,其实这个公式5,是让顶面的四个角块交叉变换,如下图所示。
六、顶层中间过程
第五步结束,顶面颜色都对了,但是顶层的9个颜色不一定是对的,这一步是中间过程,目的是让顶层只有棱块不对,角块都对。公式依然只有一个。
公式 F6 : RB'RF2R'BRF2R2
这一步一共只有三种情况:
1、没有一个面上角块是对的
2、有一个面角块是对的
3、四个面角块都是对的。
我们的目标就是情况3,所以如果直接就是情况3,这一步就跳过了。
这是三阶魔方的最后一个步骤,把顶层的4个棱块归位。这步一共也是只有三种情况:
1、四个棱块都不对
2、有一个棱块是对的
3、四个棱块都是对的。
目标就是情况3,不用多说,因为情况3魔方就已经还原了。第2中情况是有两种小情况的,一是三个不对的棱块颜色应该按照顺时针转就对了,二是逆时针转。
再次本着“傻瓜公式”原则,只给出一个公式。公式7是从顶面观察的效果。
其实很好记,就是4个棱块都不对时,魔方朝向随便,拧一次公式后,会有一个棱块是对的,把这个面朝后边,再拧公式即可。