10点触控和20点触控的区别

时间:2024-06-06 23:36:21
10点触控和20点触控的区别

10点触控和20点触控的区别,从字面表面也可以这样了解,就是可以通过同时触摸手机不同地方实现不同触摸部位同时操作,尤其是在游戏当中,比如一边需要行走,一边可能面对游戏还需要进行操作涉及敌人等操作,现在分享10点触控和20点触控的区别。

  10点触控和20点触控的区别1

人为修改的。

最少2点,最多的话是根据不同的手机来看的,有的手机能到10点。但是在不玩大型游戏的情况下,最好不要开太多的点,2个就够了。因为多点触控的点数越多,越占手机显卡资源,会导致手机卡顿。

触摸屏(TouchPanel)又称为“触控屏”、“触控面板”,是一种可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置,当接触了屏幕上的图形按钮时,屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置。

多点触控是什么意思?

相信大家对多点 触摸屏 有一定认识。专业的定义来说,又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-Touch。

是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。

多点触控的优点:

1、多点触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式,因此具有更强的可操控性。

2、用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息),因此拥有更广的应用。

3、可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用,因此开发扩展性要好。

目前我们看到的不少智能手机与平板电脑,很多都支持多点触控,仔细去研究会发现触摸屏都为电容屏,一般的触摸手机用的是电阻触摸屏,关于两者区别大家可以阅读:电容屏和电阻屏的区别。多点触控相比传统的单点触摸拥有更强大的可操作性与扩展性,将逐渐成为未来主流。

单点触控和多点触控的区别

单点触摸屏

触摸屏的功能发展由简及繁,最初的产品只支持最简单的操[LU4]控,就是一个手指触摸屏幕上的一点来实现操控。比如我们每天在附件超市的`POS终端机,或者在机场的check-in终端上进行的操作。以前,我们只能通过屏幕周边的机械按钮进行操控,单点触摸屏在此基础上实现了用户界面方面的一大进步。

当然,机械和新型电容式触摸感应按钮在我们的家庭、办公室及其他地方无所不在:手机、固定电话、遥控器、电视、电脑及其各种外设、游戏机、电冰箱、微波炉、烤箱,以及无线电和空调等车内电子控制设备等等。现在,单点触摸屏在显示屏上直接集成了用户控制界面,因此再也不需要传统的机械按钮了。

这种屏幕为用户界面带来两大好处,一是设备设计空间得到优化,特别有利于小型设备,因其能在同一区域内同时“安装”屏幕和按钮;二是由于按钮能绑定于操作系统中的任意应用,所以设备使用的“按钮”可以达到无限多个。上述功能主要建立在电阻式触摸屏技术基础之上,在消费电子产品、机场报刊亭、食品杂货店POS终端和车载GPS系统等各种应用中都得到了广泛推广。

多点触摸屏——识别手指方向

尽管单点触摸屏和电阻式触摸屏技术很令人吃惊并颇具革命意义,但其还是有两大缺点,一是电阻式技术依赖于触摸屏的物理运动[LU5],尽管影响[LU6]不大,但经过正常的磨损老化后,性能就会下降;二是这种技术只支持单点触摸,也就是一次只能用一个手指在屏幕的某个区域做单一动作。

为什么用户与设备的互动只能局限于一根手指呢?苹果公司为用户界面革命做出了不可估量的贡献,其推出的iPhone采用了感应电容式触摸屏。

即使在智能电话等小型化设备中,要想充分发挥应用和操作系统的功能,也需要多个手指才能实现最佳的可用性。因为有了苹果公司,用户现在已经很难设想过去是怎么在不支持两个手指的手势动作的情况下,完成照片缩放,以及相册、网页视图的方位改变等相关操作的。

其他技术革新者正在多种设备系统上继续沿用这种多点触摸技术,其中包括GoogleG-1和BlackberryStorm智能电话、MacBookPro和惠普touchsmart台式机和笔记本电脑、便携式媒体播放器以及其他多种应用等。现在,用户又有了新的期待,希望进一步改善用户与其电子产品的互动方式,各种电子产品也都纷纷争相实现用户的这种新要求。

多点触摸屏——识别手指位置

与单点触摸屏一样,识别手指方向的多点触摸屏也有一个局限,就是该技术能在屏幕上同时识别的操作点数量有限。为什么一次只能识别两个操作点呢?用户的两只手有十个手指,当用户之间彼此互动时,屏幕上会出现更多的手指。这就是识别手指位置的多点触摸概念的由来,它可以实现两个手指以上的操控。

Cypress将此技术称为“多点触控全区输入”,它进一步提升了触摸屏可靠的可用性,能满足多种特性丰富的应用需求。可靠性是指我们能以最高粒度准确捕获到屏幕上所有触点的原始数据,尽可能减少屏幕触点定位不准带来的混乱问题的能力。

可用性是指众多功能强大的应用可在不同大小的屏幕上受益于双手或两个手指以上的屏幕操控的能力。3D互动游戏、键盘输入和地图操作等都是使用这种触摸屏功能的一些主要对象。

从根本上来讲,多点触控全区输入技术为设备和系统OEM厂商提供了唾手可得的所有触摸数据,帮助他们发挥创造性,以开发下一代新型实用的技术。

  10点触控和20点触控的区别2

所谓的'10点触控,就是系统能够对10个手指同时动作产生反应。

多点触控技术,是构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点的输入信息。

由于所有的触控单元呈矩阵形排布,所以无论手指接触到哪一个部分,系统都能够对相应手指动作产生反应。

扩展资料:

手机出现触摸屏幕不灵敏/失灵的情况,建议:

1、检查手机是否有贴膜,若有,建议取消屏幕贴膜后尝试。

2、若手机触摸屏完全失灵,建议重启机器后再次观察。

3、更新手机系统版本尝试(注:升级前请备份设备中数据)。

4、若无效,备份设备中数据(联系人、短信、照片等),恢复出厂设定尝试。

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