单点触控和多点触控哪个好

时间:2024-05-28 23:36:19
单点触控和多点触控哪个好

单点触控和多点触控哪个好,屏幕触控技术如今已经遍布生活中的各个角落,正处在飞速的发展与进步阶段,屏幕触控技术在短短的数年间成为非常热门的技术。下面就来分享单点触控和多点触控哪个好。

  单点触控和多点触控哪个好1

一、单点触控技术

顾名思义,单点触控技术就是只有一个触控点,即一次只能识别一个手指的点击、移动与触控。单点触控屏幕的出现,使人机交互模式发生了质的飞跃,可以不再局限于物理按键,只需一块屏解决所有操作与输入。

比如我们每天在附件超市的自动结账设备,银行的ATM机,或者机场的check-in终端上进行的操作,都可以通过单点触控屏来实现操作。

以前,我们只能通过屏幕周边的机械按钮进行操控,而单点触控屏幕在此基础上实现了人机交互方式的转变,让我们从此淘汰了传统的机械按钮。

这样的人机交互屏幕为我们带来了两大好处:

一是设备设计空间得到优化,不再需要考虑物理按键的位置,特别有利于小型设备。

二是由于按钮能绑定于操作系统中的任意应用,所以设备使用的虚拟按键可以达到无限多个。

单点触控的优势是仅支持一个手指的'触控输入,防止误碰误触等误操作行为,比较适合操作严谨度较高的设备,比如ATM机、数码相机、医院里面的多功能一体机等设备。

二、多点触控技术

屏幕的多点触控技术是什么意思?其实可以理解为字面意思,通过同时触摸屏幕不同地方实现不同触摸部位的同时操作。专业定义的话又可称为多重触控、多点感应、多重感应、Multi-Touch,是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,在多个触控点下同时操作的人机交互屏幕。高度自由的操作性,使用户尽情释放双手的潜能,让多点触控技术更加得到人们的肯定。多点触控技术的出现为我们打开了一条新的大门,人性化的自由操作,让我们取得了更好的使用体验。

乔布斯在发布会上介绍Multi-Touch

多点触控技术应用在我们生活中的方方面面。例如,你试着用两个指头,同时放大屏幕上的一张图片,是不是图片就整体放大了?同样的操作,在摄像头拍摄时也可以应用,两个手指滑动,可以变焦,放大远处的物体。例如用手机或者平板设备玩游戏,游戏中需要一边行走,一边攻击敌人,而这些操作必须同时进行,多点触摸就能实现这样的操作。再例如用平板设备的绘画软件,你的手指越用力,手指接触面越大,画的笔触就越厚重。多点触控技术还有很多应用场景,例如二个手指放大,三个手指旋转放大等等功能的实现。

三、十点触控技术

如今的多点触控技术,最多能支持十点触控技术,就是支持十个手指同时触控屏幕。智能手机一般都能支持2-5点的触控点。通常手机不会应用十点触控,没有实际应用意义。因为多点触控的点数越多,越占手机显卡资源,会导致手机卡顿。一般十点触控技术会应用在绘图一体机,或者平板式的绘图电脑等绘画领域,需要不断切换角度,放大缩小,十点触控会比较灵活。或者大型的游戏平板,在玩操作复杂的游戏时,会需要用到十点触控技术。

十点触控技术的应用场景

综上所述,屏幕的触控点是不是越多越牛?你心里有自己的答案了吗?其实在不同的应用场景,我们会选择不同的触控点数量。单点触控,多点触控,在各自的领域发挥着自己的作用。多点触控技术确实更先进,但是单点触控技术也有自己的市场需求。或许未来的触控技术会支持更多的触控点数量,能够支持多人同时在一块屏幕上打游戏、绘图、操作等,而且互不影响。相信触控技术的不断发展,这样的场景终究会实现。让我们一起来期待一下吧!

  单点触控和多点触控哪个好2

什么是触控屏(触摸屏)

首先,它是一种输入设备,类似于我们的鼠标、键盘、描述仪、绘图板等,只不过,它是一块感应式的液晶屏,带输入讯号,可以把我们想要的功能转换成指令发送给处理器,计算完成后返回我们想要的结果。在没有这块屏幕之前,我们的人机交互方式,仅限于鼠标、键盘等;而现在,不仅是触控屏,语音控制也成为了人们与计算机交流的新型交互方式。

单点触控

顾名思义,单点触控就是一个点的触控,即一次只能识别一个手指的`点击、触控。单点触控应用广泛,例如AMT机、数码相机、老式手机触控屏、医院里面的多功能一体机等设备,都是单点触控设备。

单点触控屏的出现,真正的改变了,革新了人们与计算机的交互方式,可以不再局限于按键,物理键盘等,甚至是只需要用一块屏,解决所有输入问题。它的优势是,仅支持一个手指的触摸输入,两个及以上并不支持,这就防止了很多误触的现象。

多点触控

多点触控听上去比单点触控要先进,字面上的意思,即可理解多点触控代表了什么。区别于单点触控,多点触控即指支持多个手指同时进行在屏幕上操作。目前,多数的手机触控屏都支持多点触控,例如,你试着用两个指头,同时放大一张图片,是不是图片就整体放大了?同样的操作,在摄像头拍摄时也可以应用,两个手指滑动,可以变焦,放大远处的物体。

常见的多点触控场景,例如用iPad玩游戏,用绘图板画画(不局限于用笔的设备)、pad记笔记等。部分屏带有压力感应技术,在画画的时候,你的手指越用力,画的笔触(色彩)就越厚重。

典型应用,例如二个手指放大,三个手指旋转放大等。

十点触控

十点触控是指十个指头同时触摸屏幕。显然,这一点在手机上应用的场景会比较少了,十个指头全去触摸手机屏幕,那么手机不一下子掉到地上?当然,受限于手机屏幕的大小,把手机放在桌子上,用十个指头去玩的情况,也可能会有,只不过,十个指头占用了大量屏幕空间,再去看清屏幕可能有些费劲。

应用场景,主要应用在绘图工作站(一体机),或者平板式的绘图电脑。

小小的总结

或许,多年以后会出现无限点触控,几个人,或者几十个人在一块屏幕上打游戏、绘图、编辑文档等,想想那个场景,得多混乱?无论怎样,触控屏的出现,让我们的输入方式不再局限于鼠标键盘,这已经是很大的进步了。

  单点触控和多点触控哪个好3

单点触控和多点触控有什么区别

1、含义上的区别

单点触控就是一个手指触摸屏幕上的一点来实现操控。比如我们每天在附件超市的POS终端机,或者在机场的check-in终端上进行的操作。

多点触控能够用手指触摸比较大的面积,用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征

2、应用上的区别

单点触控主要应用于支持触摸屏的:手机、固定电话、遥控器、电视、电脑及其各种外设、游戏机、电冰箱、微波炉、烤箱,以及无线电和空调等车内电子控制设备等等。

多点触控主要应用于:

博物馆:历史、人文、地理信息展示等

规划馆:城市风采展示、城市缩影展示、未来场景展示等

科技馆:互动信息展示、工业产品展示等

企业展厅:企业发展历程展示、企业成果展示等

3、特性上的`区别

单点触控易于市场推广,精度较高,采购低廉,操作简单,市场早期应用均为单点触控。

多点触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式;用户可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕;可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。

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